慕容鹉IP属地:福建 发布于8分钟前
网易游戏《第五(wu)人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的(🙉)组成部分之一,需要依托不(bu)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(🚣)进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(🐾)觉子”,以(🎊)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(💒)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(🎷)”,敢于走相对小众的音乐路线(😙)以保持强风(🕵)格化和差异化;要给制(zhi)作人(🖨)一定的发挥空间,同一(yi)风格类型之下仍(reng)然保持足够(📐)的创造力和产出(chu)品质。